โปรดิวเซอร์ Grandia เปิดตัว JRPG ใหม่ Under Mythos ผสมตำนานคธูลูกับความกังวลเรื่อง AI
Grandiaプロデューサーの新JRPG『Under Mythos』発表
2026-10-19 · ที่มา: Automaton West
บริษัท KADATH ผู้วางแผนและผลิตวิดีโอเกมซึ่งนำโดยโยอิจิ มิยาจิ โปรดิวเซอร์เกมมากประสบการณ์ที่รู้จักดีจากผลงานการผลิตซีรีส์ Lunar และ Grandia ประกาศเปิดตัว Under Mythos ผลงานเกมแรกของบริษัทเมื่อไม่นานมานี้ โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2028
Under Mythos เป็นเกม JRPG แนวดาร์กแฟนตาซีกราฟิก 2D ที่เล่าเรื่องราวของแมวหลงทางที่ใช้ชีวิตอย่างสงบสุขไปวันๆ ด้วยการทำงานที่โรงแรมน้ำพุร้อนลึกลับแห่งหนึ่ง แต่เมื่อผู้เล่นดำเนินเกมไปเรื่อยๆ โลกในเกมก็เริ่มเข้าสู่ความวิกลจริต และเรื่องราวแฟนตาซีสไลซ์ออฟไลฟ์ก็เปลี่ยนไปสู่แนวสยองขวัญจักรวาล (cosmic horror)
ในการให้สัมภาษณ์กับ 4Gamer เมื่อไม่นานมานี้ มิยาจิได้พูดถึงธีมของเกมใหม่นี้ รวมถึงแรงบันดาลใจที่ทำให้เขาเลือกเส้นเรื่องสยองขวัญจักรวาลอันเป็นเอกลักษณ์นี้
มิยาจิกล่าวว่าเกมนี้ตั้งอยู่บนแนวคิดที่ว่าโลกถูกสร้างขึ้นและดำรงอยู่ภายในจิตสำนึกของอาซาธอธ (Azathoth) เทพเจ้าองค์หนึ่งในตำนานคธูลู และบนแนวคิดหลักนี้ มิยาจิได้เพิ่มการตีความส่วนตัวของเขาลงไปในเรื่องราวด้วย
ดูเหมือนมิยาจิยังสนใจเรื่องจักรวาลวิทยาเชิงควอนตัมและความสัมพันธ์ระหว่างจิตสำนึกของมนุษย์กับจักรวาล โดยเขาได้พูดถึงแนวคิดที่ว่าจักรวาลเองก็มีจิตสำนึก ซึ่งอาจเป็นต้นกำเนิดของจิตสำนึกมนุษย์ และเขาได้เชื่อมโยงแนวคิดนี้เข้ากับเรื่องราวของอาซาธอธ นอกจากนี้ Elder Things และ Shoggoths จากนวนิยายเรื่อง “At the Mountains of Madness” ปี 1931 ของ เอช. พี. เลิฟคราฟต์ ยังมีบทบาทสำคัญใน Under Mythos อีกด้วย
Shoggoths เดิมทีถูกสร้างขึ้นเป็นผู้รับใช้ของ Elder Things แต่ later ได้ก่อกบฏต่อผู้สร้างหลังจากพัฒนาจิตใจของตนเองขึ้นมา มิยาจิเชื่อมโยงเรื่องนี้เข้ากับความไม่สบายใจที่เพิ่มขึ้นในหมู่สาธารณชนทั่วไปเกี่ยวกับ AI ในช่วงที่ผ่านมา ซึ่งเป็นอีกหนึ่งธีมที่เขาต้องการนำเสนอในเกม โดยเฉพาะแนวคิดที่ว่าสิ่งที่มนุษย์สร้างขึ้นเพื่อประโยชน์ของตนเองในที่สุดอาจก้าวล้ำเกินความเข้าใจของมนุษย์และหลุดพ้นจากการควบคุม
“รู้สึกเหมือนมีความวิตกกังวลเกี่ยวกับการไม่รู้ว่าอนาคตของ AI จะเป็นอย่างไร ผมอยากถ่ายทอดความกังวลและความกลัวแบบนั้นที่ผู้คนในปัจจุบันกำลังรู้สึกอยู่” มิยาจิกล่าว
แม้รายละเอียดส่วนใหญ่ของเรื่องราวจะยังถูกปิดเป็นความลับ แต่มิยาจิบอกว่าแม้แต่โรงแรมน้ำพุร้อนในเกมก็จะเชื่อมโยงกับตำนานคธูลูในทางใดทางหนึ่ง ถึงแม้ว่าทุกอย่างจะไม่ได้ถูกอธิบายอย่างชัดเจนให้ผู้เล่นทราบ ซึ่งน่าจะเพื่อสร้างความรู้สึกถึง “การมีอยู่มหึมา” ที่แอบซ่อนอยู่ในเงามืด Under Mythos มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2028 ดังนั้นเรายังต้องรออีกสักพักกว่าจะได้ลิ้มลองเรื่องราวจริงๆ แต่จากข้อมูลที่เราทราบกันจนถึงตอนนี้ ดูเหมือนว่าเกมนี้กำลังถูกปั้นให้เป็นของขวัญสำหรับแฟนๆ ตำนานคธูลูและแนวสยองขวัญจักรวาลโดยทั่วไป
Under Mythos มีกำหนดวางจำหน่ายสำหรับ PC (Steam) และ Nintendo Switch ในปี 2028
ต้นฉบับภาษาญี่ปุ่น
ベテランゲームプロデューサーの宮路洋一氏(『ルナ』シリーズや『グランディア』シリーズのプロデュースで知られる)が率いるゲーム企画・制作会社KADATHは先日、デビュータイトル『Under Mythos』を発表した。2028年発売予定の『Under Mythos』は、2DダークファンタジーJRPGで、迷い猫が謎の温泉で働きながら穏やかな日々を過ごす物語を描く。しかしゲームを進めるにつれて世界は次第に狂気へと堕ちていき、ファンタジーのスライス・オブ・ライフな物語はコズミックホラーへと変化していく。
4Gamerの最近のインタビューで、宮路氏は新作のテーマと、独特なコズミックホラーの展開を目指すことになった影響について語った。
宮路氏によると、本作は世界がクトゥルフ神話に属する神アザトースの意識の中で創造され存在しているという考えに基づいている。この核となるコンセプトに加え、宮路氏は自身の個人的な解釈を物語に加えている。
宮路氏はまた、量子宇宙論や人間の意識と宇宙の関係にも興味を持っているようだ。具体的には、宇宙自体に意識があり、それが人間の意識の起源である可能性があるという考えについて語り、それをアザトースの物語に結びつけている。さらに、H・P・ラヴクラフトの1931年の小説「狂気の山脈にて」に登場する古老のものどもとショゴスも、『Under Mythos』で重要な役割を果たす。
ショゴスはもともと古老のものどもの奉仕者として創造されたが、後に独立した精神を発達させて創造主に反乱を起こした。宮路氏はこの物語を、近年一般大衆の間で高まっているAIに対する不安と結びつけており、これもゲーム内で扱いたいテーマの一つだという。具体的には、人間が自分の利益のために作り出したものが、やがて人間の理解を超えて制御から逃れてしまうという考えである。
「AIの今後がどうなるか分からないという不安感があるように思います。そうした現代の人々が感じている心配や恐れを描きたいのです」と宮路氏はコメントしている。
物語の詳細の大部分はまだ明かされていないが、宮路氏によるとゲーム内の温泉旅館も何らかの形でクトゥルフ神話と結びつくという。ただし、すべてがプレイヤーに明示的に説明されるわけではなく、おそらく影に潜む「圧倒的な存在感」を感じさせるためだろう。『Under Mythos』は2028年発売予定なので、実際に物語を味わうまでにはまだしばらく待つ必要がある。しかしこれまでに分かっていることから判断すると、クトゥルフ神話やコズミックホラー全般のファンにとって楽しみな作品になりそうだ。
『Under Mythos』は2028年にPC(Steam)とNintendo Switch向けに発売予定である。